快连 进程分流

快连应用层智能识别
进程级分流

快连下载后即启用应用层智能识别:客户端解析每个进程发起的连接请求,按其归属的应用类别决定走直连还是走加速通道。国内应用保持直连不绕行,海外服务自动进入加速通道,无需为每个程序手工配置。

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按你的使用场景查找分流方案

资源库按三个维度组织:使用场景、运行平台、应用类别。点击任意组合进入对应条目。

使用场景 全部游戏联机视频观看远程会议代码协作文件传输
运行平台 全部WindowsmacOSLinuxAndroidiOS
应用类别 全部游戏客户端流媒体办公协作开发工具浏览器与系统服务
游戏联机UDP 优先低时延

游戏客户端分流

游戏客户端的流量以 UDP 小包为主,识别重点是进程归属与端口特征,分流策略需要把加速通道的时延抖动权重调高。

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视频观看高吞吐长连接

流媒体应用分流

流媒体关注持续码率而非瞬时峰值,识别需要区分同一进程内的视频流与页面资源,避免把静态资源也送进加速通道。

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远程会议双向均衡弱网保护

办公协作应用分流

会议类应用是双向对称负载,上行劣化会直接导致对方听不清。分流需要为上行单独保留带宽份额,不与下行大流量争抢。

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代码协作长连接大文件

开发工具分流

代码托管、包管理器与容器镜像源的流量特征差异很大,分流规则需要按域名与端口细分,否则容易出现部分工具走了错误路径。

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配置方法规则优先级

分流规则配置指南

从默认规则讲起,说明规则匹配顺序、进程识别失败时的兜底策略,以及如何验证一条规则是否真正生效。

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客户端全平台

下载客户端

Windows、macOS、Linux、Android、iOS 全平台安装包,当前版本 v5.0.0,安装后即启用默认分流规则。

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分流技术的四个关键指标

这些是可以通过客户端状态页自行观察的量

毫秒级
进程识别耗时
本地
规则计算位置
命中次数
日志记录范围
不含目标
日志内容边界

为什么分流比全局加速更合理

从带宽成本、访问速度与可解释性三个角度看

全局加速的问题

把所有流量都送进加速通道,听起来最省心,实际有两个代价。第一是带宽浪费:访问国内服务本来直连就很快,绕一圈反而增加时延并占用通道容量。第二是可解释性差:既然所有流量都走同一条路,出现卡顿时无法判断是通道问题还是目标服务问题。

分流要解决的核心难题:识别

分流的前提是识别——判断一个连接请求属于哪个应用。这件事的难点在于:现代应用普遍使用多进程架构,浏览器会派生多个渲染进程,开发工具会拉起后台索引进程,游戏客户端会启动独立的反作弊进程。如果识别只看可执行文件名,很容易出现同一应用的部分流量被分到错误路径的情况。

快连在应用层解析连接请求,结合进程归属、目标端口与协议特征判断类别。识别结果用于匹配规则,规则匹配在本地完成,不需要把连接信息上传到服务端。这也是"日志仅记录命中次数、不含目标地址"这一设计的技术基础:判断在本地做,服务端不需要知道目标是什么。

识别失败时怎么办

任何识别机制都存在失败情况,例如遇到未知程序、或者应用使用了系统代理接口导致进程归属模糊。合理的兜底策略是提供默认规则:未知进程默认按"跟随全局设置"处理,而不是强行归入某一类。同时在客户端中暴露识别结果与命中的规则编号,让用户能够判断某条规则是否按预期生效。

常见问题

关于识别、分流与日志的四个高频疑问

分流规则在哪里计算?会不会上传我的访问记录?

规则匹配在客户端本地完成。客户端只把连接请求与本地规则库比对,服务端不需要知道连接目标。日志层面仅记录规则命中次数与规则编号,不记录目标地址。

为什么有的应用识别不出来?

常见原因有三种:应用使用多进程架构导致主进程与网络进程分离;应用接管了系统代理设置绕过了客户端的识别入口;应用使用了非常规端口与协议。遇到这类情况可手动添加规则,或把该应用整体归入指定类别。

分流会不会让某些应用无法联网?

正常情况下不会。分流只决定流量走直连还是走加速通道,两条路径都能访问目标。但若规则把某个应用的流量指向了不适合它的路径(例如把实时游戏放进高吞吐优先的通道),可能出现时延上升。此时调整该应用的类别即可。

默认规则是否适合直接使用?

对多数用户够用。默认规则按应用类别预设了合理的路径取向:国内服务直连、常见海外服务走加速、实时类应用优先时延。若你的使用场景特殊(例如需要访问特定行业平台),建议按配置指南自定义规则。

开始使用

三步完成分流配置

第 1 步

下载并安装客户端

按平台选择安装包,安装完成登录后,默认分流规则自动生效,无需手工配置。

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第 2 步

确认识别结果

在客户端状态页查看已识别应用的类别与命中的规则编号,确认关键应用分到了预期路径。

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第 3 步

按需微调规则

对识别错误的条目手动指定类别;对特殊平台可补充自定义域名或端口规则。

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